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李修松:動漫產業也需要“調結構”

時間:2010-04-03 18:09來源:未知 作者:admin

   “由于起步較晚,目前我國動漫產業原創水平不高、缺乏品牌帶動,產業鏈不完整,人才缺乏,產品營銷能力較弱,動漫基地和會展平臺缺乏整合,尚未形成有序發展機制。”全國人大代表、安徽省文化廳副廳長李修松在全國兩會上接受本報記者采訪時表示,我國動漫產業趕上世界動漫強國需要國家大力扶持。

  他建議政府從產業結構調整的高度來理順職責,消除部門掣肘。“我建議就我國動漫產業的存在問題及發展走勢開展深入的調查研究,制定國家動漫產業發展規劃,并有機納入國家‘十二五’文化產業發展規劃,建立動漫產業發展的各項統計指標體系,打造全國性的信息平臺。”

  近年動漫基地和動漫會展一哄而上,趨同浪費的現象很突出。李修松表示,應該在結合制定動漫產業發展規劃的基礎上建立標準,重新評定各地動漫產業基地和各種動漫會展平臺,予以合理布局。

  他認為,運用新的手法開發戲劇、相聲、小品等傳統文藝方式,配合家庭教育、學校教育,開發中小學視頻教材,在建筑、交通、水利設計及城鄉規劃制訂等方面采用動漫方式制作演示軟件,在旅游促銷、招商引資中利用動漫形式進行項目宣傳推介等,都能挖掘出動漫產業的巨大市場。

  “電影、電視劇、出版、主題公園、網絡、旅游、手機、游戲、廣告、玩具、服飾、文具、兒童用品,這些領域動漫都可以與生產行業進行合作,運用動漫品牌形象為其注入文化元素,賦予新的生命力,促使產品增值。”李修松表示,如果我國能夠高度重視高科技在動漫產業發展中的作用,加大具有自主知識產權的動漫制作軟硬件研發應用的支持力度,我國的動漫產業就有可能實現創新升級。

  (責任編輯:白雪松)

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