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國務院發展研究中心原黨組書記、副主任陳清泰,研究員吳敬璉率領調研組目前在廣東東莞開展“調整經濟結構、轉變發展方式”為題的專題調研,東莞市文化創意產業的發展引起調研組的關注。 調研組有關專家分析指出,金融危機催生了發展戰略性新興產業的機遇,這次危機的爆發除了外部因素以外,東莞這么多年來產業發展模式確實也存在問題,在后危機時代,東莞應該更加強化產業升級的作用。對一些傳統的、落后的產業只有“舍”才能“得”。這些產業不淘汰,東莞產業調整就會受到拖累。 實踐證明,2009年東莞市加大結構調整力度,第三產業比重從2008年底的46.9%提高到51.9%,2009年,每萬元生產總值電耗同比下降4.2%,人均GDP增速快于GDP總量增速4.7個百分點。 2010年初,首屆中國國際影視動漫版權保護和貿易博覽會在東莞舉行,此屆博覽會吸引了參展企業450家,共達成動漫版權交易成交意向120項,成交總金額高達82億元。事后東莞市動漫行業協會會長王振明接受媒體采訪時強調,東莞市政府對文化創意的支持力度不斷加大,東莞的動漫發展重點先放在衍生品的開發和市場渠道的建立上,隨之在衍生品開發和市場的基礎上大力發展原創,產業鏈就成了黃金鏈。 據了解,為落實《珠江三角洲地區改革發展規劃綱要》,東莞市文化廣電新聞出版局頒布了《貫徹實施〈珠江三角洲地區改革發展規劃綱要(2008-2020)〉工作方案》,提出了未來十年將東莞打造成全國公共文化建設示范區的目標,至2020年,城市“十分鐘文化圈”和農村“五里文化圈”將初步形成。可以展望的是,到2020年,文化產業增加值占東莞生產總值的8%。屆時,多家文化企業實現上市,文化產業成為新的經濟增長點和支柱產業。 |






