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在游戲業(yè)方面,自2000年中國引進(jìn)第一款網(wǎng)絡(luò)游戲以來,中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)表現(xiàn)出了成長性和巨大的發(fā)展?jié)摿Γ蔀轭I(lǐng)跑中國互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)的“前鋒”。據(jù)統(tǒng)計(jì),2009年,中國網(wǎng)絡(luò)游戲銷售收入達(dá)到256億元人民幣,自主原創(chuàng)的網(wǎng)絡(luò)游戲銷售收入達(dá)到了165億元人民幣,占到了64.5%,10年來產(chǎn)值年增長率保持在30%左右。 不管是在展區(qū)還是論壇的現(xiàn)場,記者都感受到了俄羅斯青少年對(duì)動(dòng)漫、游戲的濃厚興趣以及業(yè)界專業(yè)人士對(duì)中俄合作的期待之情。當(dāng)?shù)厝A人告訴記者,由于受到基礎(chǔ)設(shè)施的掣肘,俄羅斯的網(wǎng)絡(luò)電信發(fā)展速度不快,但俄羅斯文化部門已經(jīng)認(rèn)識(shí)到動(dòng)漫、游戲?qū)ξ幕a(chǎn)業(yè)的助推作用,采取了相應(yīng)的措施鼓勵(lì)、扶持動(dòng)漫業(yè)的良性發(fā)展。 “中國民眾對(duì)俄羅斯經(jīng)典動(dòng)畫片《兔子等著瞧》、《漁夫和金魚的故事》記憶猶新;目前,有4部中國動(dòng)畫片進(jìn)入了俄羅斯市場,網(wǎng)游產(chǎn)品《誅仙》等也已擁有近10萬俄羅斯用戶。希望兩國動(dòng)漫游戲業(yè)界在此基礎(chǔ)上,進(jìn)一步加強(qiáng)交流和溝通,攜手合作,共創(chuàng)雙贏。”宋奇慧說。
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